Beat Sabre швидко стає однією з найпопулярніших VR-ігор завдяки поєднанню шаленого екшену, прокачування оригінальних мелодій і простого, але все ж складного стилю гри. Те, що починається з простої гри в рубку блоків з подвійними світловими мечами, стає спритним, шаленим тренуванням, коли ви просуваєтеся вгору в труднощі. Якщо ви боретеся з труднощами верхнього рівня, я зібрав кілька порад, які, сподіваюся, допоможуть незалежно від того, чи граєте ви в Windows Mixed Reality (WMR), Oculus Rift або HTC Vive.
- Зрозуміти, як працює скоринг в Beat Sabre
- Не зациклюйся на стрілах
- Не бійся потрапити в музику
- Розминка з меншими труднощами
- Спробуйте експертний режим з увімкненою функцією «Немає помилок»
- Переконайтеся, що відслідковування контролера руху ввімкнено
- Експериментуйте з різними захопленнями контролера рухів
- Відпочивати і пити воду між раундами
- Більше ресурсів
- Переглянути у Steam
- Подивіться на Oculus
Зрозуміти, як працює скоринг в Beat Sabre
Я визнаю це: незважаючи на те, що взявся за підручник перед тим, як перейти до основної дії Beat Sabre, я поняття не мав, як працює скоринг. Тільки коли офіційний акаунт в Твіттері випустив відео, що пояснює систему підрахунку очок, я почав показувати друзям в таблиці лідерів.
При різанні блоку ви завжди хочете почати качання під кутом 90 градусів. Це приносить вам 70 балів. Ваше продовження має тривати ще 60 градусів, присуджуючи ще 30 балів. Нарешті, те, як близько ви зріжете блок до середини, принесе вам ще 10 очок, що в сумі складе 110 очок за блок.
Так, набрати 110 очок на кожному блоці практично неможливо, і так, ви, ймовірно, будете задихатися в кінці пробіжки.
Не зациклюйся на стрілах
Це здається нелогічним, але я виявив, що фокусування на стрілах може і не впливає на мій час. Замість цього я навчився рубати на тій стороні блоку, на якій є зміна кольору (від стрілки), що, здається, заважає моєму мозку виконати цей додатковий розрахунок напрямку.
Це може не спрацювати для вас, але більшість людей, з якими я поділився цією радою, погодилися з тим, що не дуже старанно думаючи про те, в якому напрямку ви повинні рухатися, допомагає підтримувати темп. В експертному режимі, коли блоки здаються занадто швидкими, щоб побачити, ви повинні почати бачити різницю.
Не бійся потрапити в музику
Як тільки ви потрапляєте в складності Hard і Expert, блоки починають ближче відповідати музиці. Я виявив, що раунди, в яких я мимоволі починаю трохи танцювати, - це раунди, в яких я набираю найбільшу кількість очок. Якщо ви дивилися, як хтось інший грає в Beat Sabre, ви знаєте, як смішно ви будете виглядати, але ніщо не замінить високий бал.
Розминка з меншими труднощами
Я жахливо не в формі, і стрибати прямо в холодний режим «Експерт» - це зазвичай катастрофа. Розминка ніколи не буває поганою ідеєю (деякі розтяжки також можуть запобігти травм), так що спробуйте менші труднощі. Якщо вам комфортно на Hard, почніть з Normal для однієї або двох пісень, перш ніж рухатися далі. Отримайте кров, і ваш час реакції буде набагато швидшим.
Спробуйте експертний режим з увімкненою функцією «Немає помилок»
Якщо ви хотіли б забути про менші труднощі, коли ви піднімаєтеся, ви завжди можете встановити прапорець «Немає помилок» перед початком. Навіть якщо ви пропустите 90 відсотків скорочень, ви все одно отримаєте уявлення про темп і планування раунду.
Ваша оцінка не буде розміщена в списках лідерів, але це відмінний спосіб уникнути розчарування, коли ви розігріваєтеся або звикаєте до вершини складності.
Переконайтеся, що відслідковування контролера руху ввімкнено
Удар Сабер - все про точність, і відстеження неякісного контролера руху просто не буде. Мій офіс бачить багато сонячного світла в другій половині дня, настільки, що мої контролери WMR погано відстежують божевільні рухи.
Відтоді я переключився на гру на Oculus Rift, і для мене це набагато кращий досвід. Деякі затінені штори, без сумніву, допомогли б з WMR (грати вночі не було проблемою), але головне тут - переконатися, що у вас ідеальне відстеження. Немає нічого більш засмученого, ніж спостерігати, як ідеальний комбо обертається вниз за течією, коли один з ваших світлових мечів здійснює віртуальну подорож далеко перед вами.
Як виправити втрату відстеження контролера рухів у Windows Mixed Reality
Експериментуйте з різними захопленнями контролера рухів
Хоча у мене не було особливих проблем з утриманням і використанням контролерів руху WMR, крім проблеми з відстеженням, в Oculus Touch є безліч кнопок, втиснутих в невеликий простір. Зазвичай це не проблема, але я, як правило, сильно притискаюся, коли відхожу. Мої великі пальці постійно зупиняли гру, портя мій ритм.
Я бачив, як кілька людей грали в Beat Sabre, і всі вони в кінцевому підсумку перемістили сенсорні контролери, щоб посидіти в руці більш надійно. Для мене це включає накладення всієї внутрішньої частини на долоню моєї руки. Контролери залишаються на місці, і я більше не випадково натискаю кнопки.
Відпочивати і пити воду між раундами
Те, що це відеогра, не означає, що вона не є інтенсивним тренуванням. Згідно з Інститутом здоров'я і фізичних вправ Віртуальної реальності, Beat Sabre спалює калорійний еквівалент гри в теніс. В середньому це від шести до восьми калорій на хвилину. Непогано.
Між піснями не бійтеся зняти гарнітуру, відпочивати і випити трохи води. Перехід до наступної пісні, коли ви вже задихнулися, ймовірно, не принесе ніяких кращих результатів. І, звичайно ж, зневоднення є найлютішим ворогом світлового меча.
- Переглянути у Steam
- Подивіться на Oculus
Більше ресурсів
- Найкращі ігри змішаної реальності для Windows
- Найкращі ігри SteamVR для Windows Mixed Reality