Виробники мобільної електроніки, як і ігроділи, давно обіцяють, що за графіком гри на смартфонах і планшетах наблизяться або навіть зрівняються з проектами для ігрових консолей. Мабуть, з появою приставок нового покоління Xbox One і PlayStation 4 мобільна електроніка дійсно наблизиться за обчислювальними можливостями до консолей восьмирічної давності. Принаймні, так вважає президент EA Labels Френк Жибо (Frank Gibeau).
Компанія EA підходить до розробки мобільних ігор з великою увагою. У травні видавець повідомив, що розробники створюють ігри з движком Frostbite для платформ iOS і Android. Мета - принести «справжнє оточення Frostbite» на всі ключові мобільні платформи. У бесіді з ресурсом IGN Френк Жибо торкнувся того, як EA підходить до розробки мобільних ігор, а також як, на його думку, будуть розвиватися ігри для планшетів.
"Скоро нова хвиля планшетів і смартфонів отримають можливості, близькі до Xbox 360 і PlayStation 3 з точки зору графіки, - зазначив він. Деякі наші технології движку, які використовувалися на ігрових консолях найближчим часом зможуть застосовуватися, з певними модифікаціями, в іграх для планшетів і смартфонів. Ми просто до цього готуємося ".
Однак, за словами керівника EA Labels, перехід на мобільні платформи вимагатиме не просто портування, а зовсім іншого підходу, що часом кардинально змінює оточення гри, яка переноситься з консолей на смартфони/планшети. "Необхідно перепроектувати гру, - підкреслив він. - Не можна просто взяти і помістити віртуальний D-pad на планшет. Це не працює ".
Також Френк Жибо додав: "Потрібно переосмислити гру навколо сенсорного і голосового управління, а також камери. Наші команди чимало забавляються з цим, переосмислюючи оточення на планшетах, використовуючи часом ту ж графіку і ті ж ресурси (що і на консольних іграх), але зовсім інакше їх застосовуючи. Інгредієнти ті ж, а результат зовсім інший. Так ми дивимося на це питання ".
Взагалі ж для Electronic Arts та інших ігрових видавців зараз дуже відповідальний період: мало того, що мобільні ігри стають все більш популярними, одночасно відбувається перехід індустрії на нові методи монетизації (безкоштовні ігри та мікротранзакції), а також підготовка до появи цього року наступного покоління ігрових систем.
Наприкінці цього року очікується запуск консолей нового покоління Xbox One і PlayStation 4.